みっくんの大冒険日記☆12月10日・11日(1日目~2日目)「アイテムは無いがツキはある」


また新しい週の始まり。しっかり頑張るぞ。
まずは、バトルマスで一回だけ必ず勝てるようになるポセイドンのお守り を使っておこう。
このアイテムの効力があるうちにサメのしゃーくんやクジラのくーちゃん(だっけ?)ら強敵と出会いたいものだ。そうなれば、強いアイテムを貰える可能性も高まる。
さて、今週の初サイコロは?コロコロ転がって6が出た。
こりゃあ幸先良い。
?マスで追い風ゲット。

★1日目の2回目
3・6マス先に進むマスがあるので、ゴールに届くためには出来れば乗っておきたいところ。
サイコロを振ると、6が出た。
初日から2回とも6!これはツイている。
進むマスに乗っかって、もう一回サイコロを振るがこれは1だった。
文句を言ったらバチが当たるだろう。
というわけで、計7マス進めた。

1日のうちにアイテム無しで13進めば大したもの。
前半でもう1回進む系のマスに止まれれば幸せなんだが…。

★2日目の1回目

それにしても、アイテム欄を見ると何とも心細い限り。追い風ふたごレベルのアイテムすら無いとは…。
さて、マップを見ると1マス先にワープマス、
4・6マス先に進むマスがある。
ちょっとでも多く進んでおきたい局面だが。
サイコロを振ると1が出た。
これは良い1だ!
普通ならガックリ来るところだが、ワープマスなのでいい感じ。

クジラの潮に吹っ飛ばされて、6マス進んだぞ。
計7マスの進み。
良い展開じゃないか。進行系のアイテム無しで、3回のアクションで20マスも進んでいる。
出来すぎと言っていい展開だろう。
★2日目の2回目
2・7マス先に進むマスがある。7マス先に進むマスがある場合、出目+1進める追い風を使うのが自分の行動パターン。
しかし、どうも5マス先の戻るマスが気になる。
ここらで戻るマス無効になるポセイドンの盾を使っておくべきか。。。
攻めて進みを稼ぐ狙いなら追い風。守ってリスクを避けるつもりならポセイドンの盾。
どうする…?
20秒くらい迷ったが、嫌な予感がしたのでポセイドンの盾を使うことにした。
ポセイドンの盾を使用後、サイコロを振ったら…
出目は5。
な、何という素晴らしい選択…!
今日は勘が冴えてる。
戻るマスに止まるが、ポセイドンの盾のおかげで
無効。

この日記の文章はサイコロを振る前・振った後で分けて書いているので、このように予感や読みがズバリ当たると、何とも言えない快感がある。
「追い風使ってたら5が出ても6進んで戻るマスは飛び越えてるだろ」というツッコミもありそうだけど…まぁそれはそれ、ということで(笑)。
とにかく2日目まではなかなかいい感じでここまで来られたぞ。
現在3119位。ゴールまであと35マス。



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