フルーツメール☆みっくんの大冒険☆「ゴール前で牛歩戦術」7月4日・5日(4日目~5日目)


追い風ふたごや運命のコンパスでも使ってスピード
アップして1000位以内を狙ってみようかな?と
思ってたのに、ついいつものクセでサイコロを振る
をクリック。
「ああ!」と言った瞬間に、サイコロはコロコロっ
と転がって2を出してくれた。
これで1000位以内は厳しくなったかも。
なんという儚いチャンスw
ほんと、下らない失敗をやっちゃうよなぁ。
ポイントマスに止まり、1ポイントゲット。

★4日目の2回目


追い風ふたごでも使っておこう。
期限が7月10日までなので、丁度いい。
サイコロの出目は4。アイテム効果で合計6進む。
バトルマスであんくん出現。

このあんくんって、通せんぼしてるのか?
「ゴールには行かせないじょ~!」とか言ってる
みたい。
最近はしゃーくんなどの強敵にも勝っているみっくん。以前に比べて戦闘能力が格段にアップしている。
あんくんは戦うのが面倒臭いのか、また殻に閉じ籠ってしまった。
みっくんは殻の上からゲンコツをゴンッ!!と落としただけで、あんくんの本体は泡を吹いて出て来た。
殻の中はもの凄い音と衝撃だったんだろうな~。
というわけで、みっくんの勝ち。
古のコンパス2を獲得。
★5日目の1回目


午前0時46分、ゲーム開始。
この回でゴールするのを望むのなら、出目+2進める追い風ふたごでも使うしかない。
それでも6を出さないとゴール出来ないんだよなぁ…どうする…?
2分くらい考えたけど、やっぱり追い風ふたごを使うことにした。
6分の1の可能性に賭けるのは分が悪いけれど、まだ1000位以内があるかもしれないものな。
追い風ふたごを使用。
サイコロの出目は…3か。アイテム効果で計5の
進み。ノーマルマスで何もなし。

んっ…!?これはもしかしてあんまり良くない状況に陥ってしまったかもしれないぞ。
現在持っている古のコンパスは1・2・4で、3は
持っていない。
今振ったサイコロは、3よりは(次の運命のコンパスで何とかなりそうな)1が出た方がましだったなぁ。
現在633位だけど、1000位以内に入れるのか?
次回3が出ない限り、まだゴール近くでウロチョロ
せざるを得ないw 参ったぞ、こりゃあ…。
次回はサイコロの実力勝負だ(笑)。
3を出すしかない。
でも、体がくたくただから、とりあえず寝てしまおう(笑)。4時間後に目覚ましをかけておこうか。
★5日目の2回目
前回のゲームの4時間後の午前5時に目覚ましに叩き起こされる。
めちゃくちゃに眠い…。「うぐぅ~…」という、どこから出しているのか分からないような唸り声をあげながらPCをつける。普段楽しいゲームもこの時ばかりは苦行のように思える。
それにしても、ゴールまであと4分の1の所からどれだけ手間取っているんだ?追い風ふたご2個使ってる割にはパッとしない。こんなところで牛歩戦術をやっても意味無いじゃないか。
こんなんじゃ、せめてもっと前からアイテムをどん
どん投入するべきだった。
せっかくそれなりに良い結果が望めたというのに!
自分を焦らしてもしようが無い。
早くゴールに入りたいw
サイコロを振ると5。ゴールまで2マスの所へ弾かれた。戻るマスだけど、盾で無効。
これで次回、ゴール確定。

あとは何位でゴール出来るかだ。
午後9時の時点では1200位くらいだったが、ゴールまでの1・2マスにいる人数は、合わせて600人くらいだった(と思う)。1000位以内には何とか入れると思うけど…。
スタンプコンプリートで運命のコンパスを獲得。

(キャプした時点では)現在646位。
ゴールまであと2マス。
でも、今(午後9時)は1200位くらいw




※追記
文章が抜けている所があったので、継ぎ足させていただきました。
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