フルーツメール めざせ宝島!みっくんの大冒険☆アイテム解説☆後編

皆様、こんにちは。管理人のなっつです。
今回は「フルーツメール みっくんの大冒険」のアイテム解説の後編です。
前編は下のリンクからどうぞ♪ 追い風~古のコンパス6まで解説しておりますm(__)m
フルーツメール めざせ宝島!みっくんの大冒険☆アイテム解説☆前編
♪星の説明
星はアイテムの強さを表しているわけではなく、入手のしやすさの目安を表しています。
例…★★☆の場合は2.5、2と3の中間くらいと思ってください(←星の付け方に困った時です・笑)。
星1.5を付けたアイテムもありますが、スタンプコンプリートでは貰えません(コンプで貰えるのは運命のコンパスのみです)。
★1個…アイテムマス・?マス・スタンプコンプリー
トで貰えるアイテム。
運命のコンパス専用の星(笑)。
★2個…アイテムマス・?マス・バトルマスなど、
ゲーム中でかなり頻繁に貰える。
入手しやすいアイテム。
★3個…アイテムマス・?マス・バトルマスなど、
ゲーム中でたまに(運がいい時or設定が
良い時・笑)貰えるアイテム。
★4個…バトルマスで稀に貰うことが出来るアイテ
ム。
★5個…案件利用無しでは、まず貰えないアイテム。

みっくんの大冒険の基本マップです。

☆祈りの笛 ★★★★
必ず10マス進める、かなり強いアイテム。
強さとしては幻の真珠3程度ですが、ランダム要素が無く、絶対に10進めるというのが強み。
ゴールまであと10マスというところでこれを使用してゴールに一気に飛び込みたいところですが、何故かそのマスは戻るマスになっている(笑)。
なので、祈りの笛を使ってゴールに入るには、事前にポセイドンの盾を使うか、ゴールまで7マス地点の戻るマスに止まって(うまく)3マス戻って10マス地点に止まるしかないのです(爆)。
因みにスタートから10マス目・15マス目も戻るマスになっていることが多いので、スタート直後にいきなり奇跡の笛や祈りの笛を使うのもなんかもったいない。何もここまで冷遇しなくても…orz
とはいえ、1本持っていれば非常に心強いアイテムなのは間違いありません。
以前はしゃーくんが持っていましたが、現在はレアキャラ(?)の、らっくんが持っているようです。
☆奇跡の笛 ★★★★★
必ず15マス進めるという、最強クラスのアイテム。
しかし、上位争い(それも、10位以内)となると、どうしても幻の真珠4・5の大きい出目にはかなわないというのがちょっと悲しい。
更に、何故かゴールまで15マスのマスは戻るマスになっているので(意図的にこういうマップ構成にしているのだと思うw)、奇跡の笛単独でゴールにダイレクトに飛び込むのは難しい。
5マス先の戻るマスに止まって偶然5マス戻って来るか(笑)、事前にポセイドンの盾を使うかしか無さそう。ただ、10位以内を狙っている場合、盾を使っている暇は無いのが、また…(^^;
自分としては、15マス先に進む系のマスがある時に奇跡の笛を使ったほうが有益な気もするなぁ…。
特にうまくワープマスに止まれれば合計で20~21マス進めるので、なかなか強力だと思います。
色々書きましたが、充分強いアイテムですよ。念のため(笑)。
因みに、ボーナスステージのスタート地点(30000pt山分けマス)で奇跡の笛を使うと、1周してきて30000pt山分けに一発で止まれます。
勿体ない?w

☆運命のコンパス ★
出目が4~6に限定されるアイテム。
スタンプコンプリートで貰える上に、?マス・アイテムマスでもまずまずの頻度で貰えるので、1か月もマップ上をうろついていれば、アイテム欄に5~6個は溜まるはずです。
割と簡単に入手できるアイテムですが、その利用価値は高いです。
目的のマスへダイレクトに止まるのを狙う、または距離を縮めるのに重宝しますし、シンプルにスピードアップにも使えます。
このアイテムを溜めて上手く使えるようになるだけで、ゴールの難易度が確実に変わります。
「どうしてもゴール出来ない!」と言う方は、まず出来るだけゲームに参加してスタンプを押して、このアイテムを溜めて行きましょう。
運命のコンパスがアイテム欄にたくさんあるだけで、何とかなりそうな気になってくるというものです(笑)。
☆いちかばち舵 ★★★
サイコロの出目が、奇数なら1マス、偶数なら8マス進めるアイテム。
案件利用無しではなかなか貰えないですが、?マス・アイテムマスでたま~に貰えることがあります。私の考えですが、経験上このアイテムが出る時は、設定が良い…のではないのかな~なんて思っています(笑)。
このいちかばち舵、うまく行った時と行かない時の差が激しいので使いどころに困る…。
ゴールまで8マスの所で使うと、偶数ならゴールだけど、不運にも奇数が出てしまうと…1マス進んで戻るマスに突入という最悪なコンボになってしまうんです(--; 正に丁半博打w
このいちかばち舵は、スピードアップアイテムとして使うのが良いかも…。
奇数の出目が出てしまった時の為に、1マス先が進む系のマスの時に使ってみるのはどうでしょう?(笑)。奇数が出てしまっても、それなりにマスを進める状況なら使ってみようというわけです。
リスクを減らす使い方が重要なのではないか、と思います。偶数が出れば、もちろん良しです。

☆女神の羅針盤 ★★★★★
サイコロの出目を1~6まで自由に指定できるという、プレイヤーにとって非常に都合の良いアイテムです。因みに私はこのアイテムを入手したことがありません(笑)。
これ一つで古のコンパス1~6を持っているのと同じなわけですから、ゴールまで1マスだろうと6マスだろうと、それがどうした、ヘイヘイ♪と、ゴール前の緊張状態でも余裕ぶっこける最強クラスのアイテムなのは間違いないでしょう。
ただ、他のゲームに比べてこのみっくんでは、数指定アイテムである古のコンパスが比較的入手しやすい。この女神の羅針盤が無くても、意外と勝負になってしまうのですw
私もこの女神の羅針盤無しで2位・5位・7位になった経験があるのですから、持ってなくても、上位入賞をあきらめることは無いです。古のコンパスを3種類も持っていれば、チャンスは十分にあります。
もちろん、あればこれほど心強いアイテムも無いと思いますが、敢えてこのアイテムにむちゃくちゃ執着する必要は無いと思いますよ。
☆人魚姫からの贈り物 ★★☆
これを使うと、ランダムで他のアイテムを獲得できます。
設定が良い時に?マスやアイテムマスで入手しやすくなるアイテム(あくまで私の経験則・想像です)。
また、何故かたっくんが持っている。
たっくんは人魚姫と友達なのか??
みっくんの大冒険の世界の、最大の謎のひとつ(←「の」が多すぎw)。
これを使って何に変化するかと言うと、追い風ふたごや運命のコンパス・古のコンパス1~3あたりが多いように思います。追い風という事も…。
このようなアイテムで、強いアイテムに変化することを期待してはいけませんw
これでわずかでも幻の真珠5とかに変化するのなら本気でアツいと思うんだけどなぁ…。
小技としては、アイテムの期限を最大1ヶ月延ばす事が出来ます。
例えば、人魚姫からの贈り物を12月1日に貰ったとします。そして、12月31日に人魚姫からの贈り物を使って運命のコンパスを得たとすると…有効期限も何故か1月31日になっています(笑)。
少しでも有効期限を延ばしたい時には、出来るだけ遅く使用するのが良いと思います。
…本当に小技ですけどね(^^;

☆魔法の鏡 ★★★★★
手持ちのアイテムの中からコピーして同じアイテムを獲得できるという、嬉しいアイテム。
?マスやアイテムマスで入手することは不可能。
バトルマスでもこれを持っているモンスターはいません。
稀にゴールや皆勤で貰えるイベントをやることがあるので(これから先は分からないですがw)それをじっくり待ちましょう。
ただ、手持ちのアイテムで強いアイテムが無いと、全くの宝の持ち腐れに…。
是非とも幻の真珠5をコピーしたいところですが…。
アイテムをこの鏡でコピーするのに行動を1回消費するので、勝負週の前にあらかじめコピーを済ませて準備しておかなければならないという事にご注意を。
勝負週中にコピーしていたら、上位陣に置いて行かれます(笑)。
☆伝説の釣り竿 ★★★★
自由に指定したアイテムを獲得できる、非常に使えるアイテム。
これさえあれば、幻の真珠5だろうが女神の羅針盤だろうが、欲しいものを思いのままに入手できます。
オールマイティです(笑)。
つまり、この伝説の釣り竿は幻の真珠5と同じく、みっくん最強のアイテムというわけです。入手すれば、どうせ幻の真珠5にするんでしょうけどね(^^;
プレイヤーにとってとにかく都合の良いアイテムで、こんな強いアイテムが特殊イベントや案件以外で貰える訳ないよなぁ…と思いがちですが、なんとバトルマスでしゃーくんに勝つと貰えちゃいますw
みっくんの大冒険が他のゲームよりも案件利用封印プレイに向いている最大の理由が、これです。
まぁしゃーくんに遭うのも難しいですし、勝つのも難しいですが、最強アイテムをゲーム中で貰えるかもしれない…という僅かな可能性を残してくれているフルーツメールの運営さんの姿勢は、素直に素晴らしいと思います。

☆銀の帆 ★★★★★
一週間継続(月曜日~日曜日の開催期間中)し、1マス多く進めるようになるアイテム。ゲーム中で貰えることは無く、イベントでも滅多に貰えることは無いので、意外とレア(ネットマイル社製のスゴロクゲームでは、スタンプで貰えたりするのに…)。
月曜日(1日目の1回目)に使用すれば、この銀の帆の効果だけで計14マス進めるようになるので、ゴールまでたやすく届くようになります。
初心者さんにはこの様なアイテムでまずゴールする楽しさを味わっていただきたいものですが、みっくんの大冒険ではどうにもこの類のアイテムが入手しにくいのが辛い。案件利用するしかないか…。
良いアイテムなんだけどなぁ…(--;
☆金の帆 ★★★★★
一週間継続(月曜日~日曜日の開催期間中)し、2マス多く進めるようになるという、銀の帆よりも強力なもの。
案件や特殊イベント以外では貰えません(^^;
この金の帆の効果だけで、一週間で
これさえ使えば、一週間真面目に参加すればゴールに届かないという事は、まず無さそう。
ただ、この金の帆や銀の帆は、持続力は優れているけれど、瞬発力は無い為、上位争いには向かないので注意したいところです。
私の勝手な考えですが、みっくんを初めてプレイする会員さんには、この金の帆1個くらい、いきなり付与するくらいでも良いと思うのですが…(^^;

☆ポセイドンの盾 ★☆
一週間の間、戻るマスを無効にできるというアイテム。
上位争いをしている時はそうそう使う暇がないですが、そうでない時にはこれを使用しているかどうかでゴールのしやすさが全然違ってきます。
特に最終盤の戻るマス地帯では、この盾のありがたさが良く分かります(笑)。
「ポセイドンの盾ばかり溜まって仕方ない」という会話がネット上のあちこちで聞かれるほど、何かと話題になりやすいw
それもこれも、出現率が高い上に大抵勝利できるすーちゃんが持っている為でしょう。
それでも、手軽に手に入る割にかなり重要なアイテムであることに間違いはありません。
みっくんに慣れたプレイヤーなら、運命のコンパス数個・古のコンパス数種類・ポセイドンの盾さえあれば、それなりの確率でゴール出来てしまいます。
☆ポセイドンのお守り ★★☆
一週間継続(月曜日~日曜日の開催期間中)し、一度だけ、パトルマスで必ず勝てるようになるお守り。
1回勝利すると、効果は消えます。
お守りを使っていても、弱い敵の方が出現率が高いのは普段と一緒。
大抵はすーちゃんやぴーくんに遭遇してお守りの力が発動して終わってしまいます…が、私はお守りを使っている時にくーちゃんに遭遇したことが一度だけあります(笑)。
稀にそういうこともあるでしょうから、お守りを使っている時は、しゃーくんに出会うよう、一心不乱に祈りましょうw
案件利用封印プレイでは、強力アイテムを貰うためのキーアイテムのひとつと言えるかも…。
因みに、このアイテムも人魚姫からの贈り物と同じ要領で期限を延ばすことが出来ます。
お守りの期限が迫ってきたら使用して、バトルマスに止まるだけ。
これで、2か月近くアイテムを温存していたのと同じになりますよ。

☆ポセイドンの槍 ★★★★★
一週間継続して、バトルマスでどんな相手にも絶対に勝てるようになる、嬉しいアイテム。
一週間ずっと効果が続くので、月曜日に使用しないと勿体ないです(笑)。
残念ながら、マップ上でこの槍を入手することは出来ないようです。
なので、レア度は非常に高く、私もこの槍を一度も手にしたことはありません(笑)。
これさえあれば、ギザギザハートの子守歌が好きかもしれないギザギザな歯を持つ凶暴な しゃーくんだろうと、はぐれメタルレベルの素早さで逃げまくる らっくんだろうと、絶対に逃がさないしブッスリと刺して倒せるのですから、便利なんですよね。私も一回はこの槍を持って、胸を張って航海してみたいものですが…案件利用封印プレイに拘っている私は、多分一生叶わない夢なのでしょうorz
☆ビッグウェーブ ★★★★★
他のアイテムと明らかに毛色の違うアイテム。
「ハッピーを運ぶノリノリの波」です。
これを使うと、必ず案件利用時のポイントが2倍になるというもの。
マップ上で貰えることは無いけれど、貰いたい人もそうそう見当たらないような気もします。
…はっきり言って、案件利用封印プレイをしている私が、このビッグウェーブをあれこれ解説する資格があるのかな…?w
案件利用時のポイントが2倍になると言っても、普段から2倍や1.5倍になることの方が多い気もするし、わざわざ「ビッグウェーブを貰いたいから、この案件を利用しよ~っと♪」なんて人は、そうそういないのではないでしょうか(^^;
ハッピーを運ぶノリノリの波というのなら、せめてポイント3倍くらいにならないと、プレイヤーは納得しないでしょうし、ハッピーにならないかもしれません(笑)。
みっくんの大冒険のアイテム解説、前・後編と非常に長い記事となってしまいましたが、お付き合い下さりありがとうございますm(__)m
全28種類とアイテムの数は多いですが、普段拾えるアイテムは限られているので、それさえ普通に使いこなせるようになれば、ゴールは出来るようになると思います。
みっくんの大冒険でどうしてもゴールできない方は、まずはとにかく毎日参加してスタンプを1日2回押していき、運命のコンパスをしっかり集めて行きましょう(運命のコンパスの解説でも同じことを言ってしまってますが・笑)。
スタンプを集めている間に、マップ上で他のアイテムも結構拾えると思います。
そして、運命のコンパスが溜まったら、ゴールを目指して勝負です♪
運命のコンパスに加え、追い風や古のコンパスの力も借りれば、きっとゴールできますよ。
頑張りましょう!(^-^)/
※お詫び
金の帆の説明で、一週間に24マス進めると書いておりましたが、正しくは28マスでございます。
訂正させていただき、お詫びさせていただきます。
申し訳ございませんでしたm(__)m
みっくんの大冒険は「フルーツメール」の大人気スゴロクゲーム。
高額ポイントゲットのチャンスも!
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